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Mapleを用いる際のTips 起動はCygwinから 「startx]→「ssh -X matsuna@control1からパスワード」→「xmaple10」 でOK. 最初に線形代数パッケージ with(LinearAlgebra) と,matlabの命令が使える with(Matlab) を読み込んだ方が良い 行列の定義は A =Matrix([1,1],[1,1]); 等の様にやる. 虚数単位はデフォルトではI.例えばiへ変えたければ interface(imaginaryunit=i); の様にやる. 転置共役は HermitianTranspose(A); であり,要LAパッケージ. 行列同士の積はピリオド,スカラーが絡む積は必ずアスタリスク(Maple上ではドットと表わされる)を用いること.そうしないと例えば 2.A の様にやってしまうと変な少数が出てきたり,int型,char型しか使っていないはずが,いきなりfloat型が出てきたりする. 関数の定義も早しておくと便利.例えば,転置せずに行列の共役を取りたい場合は Con = x - HermitianTranspose(Transpose(x)); の様に定義しておくとCon(A)と打つだけで可能になる.Mapleを使う前から,必要となる関数を予想しておく必要があるかも.
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テストプレイ時のデータです。 参考までに。 ページの表示 アイテム種類_(テストプレイ) 武器防具_(テストプレイ) その他アイテム_(テストプレイ) ミラクルエッグ_(テストプレイ) アイテム図鑑_(テストプレイ) レジェンド_(テストプレイ) 職業表_(テストプレイ) 職業詳細リスト_(テストプレイ) 基本クラス_(テストプレイ) クラスチェンジ条件表_(テストプレイ) スキル_(テストプレイ) 製作メモ_(テストプレイ) 合成メモ_(テストプレイ) 調理メモ_(テストプレイ) 乱雑メモ_(テストプレイ) カジノ_(テストプレイ) ダンジョンメモ_(テストプレイ) その他_(テストプレイ)
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スカリーエル PL名 シロマサ 愛称 スカさん 称号 「巧遅より拙速を尊ぶと言うが、これは思考を止めて良いと言うことではない。折角知的生命体に生まれたのだ、ならばこそ思考を続けようではないか諸君」 「破砕!爆砕!大喝采!」 「大きいのと小さいの?小さい方が良いに決まってるではないか」 種族 ナイトメア 生まれ 趣味人 年齢 45 性別 男 穢れ値 1 身長 180cm 体重 80kg 髪 紫色で癖っ毛、肩まで伸ばす 瞳 金 経歴 「家族に異種族がいる」―親と兄弟が人間 「5人以上の兄妹姉妹がいる」―8人兄弟の長男 「特定の異種族を好んでいる」―女性ドワーフ、グララン、幼年期の少年少女 設定 突然意味もなく高笑いしたり興味関心を持ったことに没頭するあまり寝食を忘れ倒れたりする。 冒険者ではあるが研究職より。 人間の両親の間に生まれる。 7人の弟妹と13人の甥っ子姪っ子の面倒を見、両親の天寿を全うしたのを見届けてから旅に出る。 「生まれは選べぬ、だが何を恥じる必要がある」と言って角は隠さない。 自他共に認めるロリコン。 ロリコンだが無邪気で純粋、愛くるしいもの全般が好き。 だからロリコンになった? 戦勝神ユリスカロア信仰している性か目的のためなら手段は問わないが外道では無い。 ユリカロスが目覚めて地上で布教してるとの噂を聞いて会ってみたい(ロリだと良いな)と思ってる。 所持金 0 貯金/借金 / 所持名誉点 150 合計名誉点 300 冒険者レベル 7 経験点 20000/20000 種族特性 異貌 土と銀が弱点 能力値 HP 41 生命抵抗力 10 MP 47 精神抵抗力 11 器用度 12(+2) 敏捷度 22+2(+4) 筋力 20(+3) 生命力 18(+3) 知力 24(+4) 精神力 24(+4) 防護点 9 回避力 6 先制力 魔物知識 9 制限移動力 3m 通常移動力 31m 全力移動力値 93m 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 ファイター 1 5 1000 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 プリースト 7 11 12500 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 セージ 5 5500 バード 5 500 エンハンサー 1 500 一般技能一覧 技能名 レベル 外科医(サージョン) 5 学者(スカラー) 5 +言語一覧 言語名 会話 読文 共通交易語 ○ ○ ザルツ地方語 ○ ○ ドワーフ語 ○ × グランスランナー語 ○ ○ 神紀文明語 × ○ 妖精語 ○ × 妖魔語 ○ × +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 魔法誘導 誤射しなくなる 魔法拡大/数 対象を増やす 魔法拡大/距離 射程を増やす MP軽減:プリースト 消費MP-1 +練技一覧 練技名 効果 ガゼルフット 回避+1 +呪歌一覧 呪歌名 効果 ビビッド 20分でMP1点回復 装備 武器 武器名 用法 必筋 命中 ダメージ C値 種類 備考 防具 防具名 種類 必筋 防護点 回避修正 備考 イスカイアの魔導鎧 金属 20 7 オールタイムアーマー、専用化 カイトシールド 盾 13 1 1 +装飾品一覧 部位 名称 効果 頭 耳 顔 眼鏡 首 聖印 専用化 背中 フード付きロングマント 右手 疾風の腕輪 左手 腰 ブラックベルト 足 韋駄天ブーツ 専用化 その他 +所持品一覧 冒険者セット 魔晶石10点×2 魔香草 戦闘メモ #set name=スカリエール pl=シロマサし cl=7 mhp=41 mmp=47 def=9
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メア魔術師……なのだが、迷走している。 何故魔力撃を取ったし このPTで「はいはいファイヤーボール」ができるのは君だけだというのに PT初戦で、PT前衛の命中をアンビエントで下げる失態を犯しかける。敵はオーク。 このPT、後衛が休みがちですね 現在、ナイトメア未バレ。 経歴表 命を救われたことがある。 師と呼べる人物がいる。 故郷の場所を知らない。 キャラクター背景 出自は不明。生後間もなく、忌み子としてアイヤールの某領の孤児院の前に無造作に捨てられていた。その孤児院の老婆に拾われ、「 」と名づけられて育てられる。 しかし「 」が12歳のとき、老婆が老衰でこの世を去る。他の孤児たちは里親が見つかって引き取られていったが、「 」は忌み子のために引き取り手が現れなかった。途方に暮れて下町を彷徨っていたところ、路地裏で集団に暴行され、半死半生の状態で放置される。 そこに通りかかったのが娼婦のナタリー(仮名)で、「 」を家に連れ帰って献身的に看病を施す。その甲斐があって「 」は回復したが、暴行を受けたショックで自分の名前と過去の半分以上を忘れてしまっていた。そこでナタリーは「 」にロイと名づけ、身柄を引き取ることにする。ロイは助けてくれた御礼と生活費を稼ぐために、ナタリーには猛反対されたが自分も男娼として働き始める。 ロイが男娼として働き始めて5年ほど経ったある日、客引きで声を掛けた吟遊詩人にバードとしての才能を見出され、冒険者としての道を提示される。ロイは渋ったが、ナタリーの強い勧めで冒険者として旅立つ。(※支度金はロイが今まで稼いだ銀貨を全てナタリーが貯めていて、それを渡された。そしてロイはいつか必ず帰って来ると約束を交わした。) クラレンス(仮名)と名乗る吟遊詩人に、ロイは楽器の演奏や歌唱、伝承、護身術など冒険者としての知識や技術を教わり旅を続けた。そうして1年ほど経過したとき、「そろそろ独り立ちして、自分で見識を広めなさい。」と申し渡される。 外見的特長 身長175cm 体重55kg ナイトメアとしては小柄で痩せ型だが、もう少し成長する。 頭部に2本の角、左の肩甲骨あたりにナイトメアとしての痣。 美少年とまではいかないが、整った顔立ちをしている。 ロングコートを身にまとい、つばの広い革帽子を被っているので表情はあまり見えない。 野外では固定用のベルトが着いていて、小さくて無骨で頑丈なハープを使う。 酒場などでは装飾の施された上質で大き目のハープを使う。 性格・言葉遣い 普段の一人称は「僕」、そして丁寧語。 怒ったり異貌化すると一人称が「俺」になり、言葉遣いが粗野になる。 法よりも、信仰よりも、正義よりも、道徳を重んじる。 叙事詩 ロシレッタの郊外に人の道に外れた神官あり。 ルミエルに祝福を受けし神に仕える身でありながら、 卑しき蛮族を従え、商隊を襲わせ、人を攫った。 しかし、その非道を正す者もまたあり。 手下の蛮族を掃い、悪に手を染めた神官を討つ。 火の消えた暖炉の紋章(しるし)を携えた彼らの名は未だ無い。 一人は拳士、旅芸人からの立身を志す少年。 一人は神官、深い知識を持つエルフの女性。 一人は剣士、黒き衣をまといし三つ目の異人。 一人は神官戦士、名のある貴族の令嬢。 一人は魔術師、生まれも素性も知れぬ男。 いずれ人々に語り継がれるべき彼らの名は未だ無い。 キャラクターデータ キャラクター名 ロイ 累計経験点 36,250 種族 ナイトメア 残り経験点 250 性別 男 合計名誉点 280 年齢 18 所持名誉点 230 生まれ 魔術師 所持ガメル 12,949 称号 種族特徴 異貌 弱点 冒険者Lv 7 穢れ度 1 HP 54 生命抵抗 10 MP 44 生命抵抗 10 成長 補正 BP 技 7 A 8 3 0 器用度 18 3 B 9 2 0 敏捷度 18 3 体 10 C 1 5 2 筋力 18 3 D 6 2 0 生命力 18 3 心 13 E 6 5 0 知力 24 4 F 6 2 0 精神力 21 3 命中基準値 10 回避基準値 10 追加ダメージ 10 防護点 7 魔力 11 魔物知識判定 0 先制判定 0 技能 Lv 戦闘特技 習得Lv 錬技 呪歌 騎芸 習得言語 読文 会話 ソーサラー 7 魔力撃 1 __ アンビエント __ 交易共通語 ○ ○ バード 6 魔法拡大/数 3 __ レクイエム __ アイヤール語 ○ ○ ファイター 7 マルチアクション 5 __ アーリーバード __ 魔法文明語 ○ ○ プリースト 3 MP軽減(ソーサラー) 7 __ モラル __ 汎用蛮族語 __ ○ __ _ タフネス 自動 __ チャーミング __ 魔神語 __ ○ __ _ _________ ____ __ キュアリオスティ __ エルフ語 __ ○ __ _ _________ ____ __ __ __ ドレイク語 __ __ __ _ _________ ____ __ __ __ ドラゴン語 __ __ __ _ _________ ____ __ __ __ 巨人語 __ __ 武器 カテゴリ ランク 用法 必筋 補正 威力 特殊効果 ロングソード ソード B 1H/2H 13 __ 13/23 ____ バスタードソード+1 ソード B 1H/2H 17 +1 17/27 ____ スリング 投擲 A 1H 2 __ 12 ____ 鎧 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 スプリントアーマー 金属鎧 B 15 __ 5 ____ 盾 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 カイトシールド 盾 B 13 1 1 ____ 部位 装飾品 頭 帽子(革製) 耳 聖印(ザイア) 顔 赤の眼鏡 首 ___ 背中 ___ 右手 指輪(発動体+専用) 左手 怪力の腕輪 腰 ブラックベルト 足 ___ その他 ___ 所持品 数 名誉点使用歴 点数 ロングソード _ 指輪専用化(MP) 50 スプリントアーマー _ ______ __ カイトシールド _ ______ __ バスタードソード+1 _ ______ __ スリング _ ______ __ 赤の眼鏡 _ ______ __ 怪力の腕輪 1 ______ __ ブラックベルト _ ______ __ 帽子(革製) _ ______ __ 仮面 _ ______ __ 指輪(発動体) _ ______ __ 聖印(ザイア 500G) _ ______ __ 運命の楽譜(モラル) _ ______ __ 運命の楽譜(アンビエント) _ ______ __ 運命の楽譜(レクイエム) _ ______ __ 冒険者セット _ ______ __ 着替えセット _ ______ __ ロングマント _ ______ __ ハープ(普段用) _ ______ __ ハープ(戦闘用) _ ______ __ アウェイクポーション _ ______ __ 保存食 11 ______ __ 1点魔晶石 _ ______ __ 4点魔晶石 1 ______ __ 5点魔晶石 16 ______ __ 筋力の指輪 1 ______ __ 巧みの指輪 1 ______ __ 知性の指輪 3 ______ __ 信念のリング _ ______ __ ___ _ ______ __ キャラクター名 ロイ 種族 ナイトメイア 性別 男 年齢 18 生まれ 魔術師 冒険者Lv 3 HP 25 MP 22 生命抵抗 5 精神抵抗 6 総取得経験点 4080 残経験点 580 所持ガメル 535G 技 7 体 10 心 13 成長 補正 BP A 8 0 0 器用度 15 2 B 9 0 0 敏捷度 16 2 C 1 0 0 筋力 11 1 D 6 0 0 生命力 16 2 E 6 1 0 知力 20 3 F 6 0 0 精神力 19 3 技能 Lv 戦闘特技 習得Lv 錬技 呪歌 騎芸 習得言語 読文 会話 ソーサラー 1 魔力撃 1 アンビエント 交易共通語 ○ ○ バード 3 魔法拡大/数 3 レクイエム アイヤール語 ○ ○ アーリーバード 魔法文明語 ○ ○ 汎用蛮族語 ○ 魔神語 ○ 武器 サーベル 鎧 ソフトレザー 盾 ラウンドシールド 部位 装飾品 頭 帽子 耳 顔 首 背中 右手 発動体 左手 腰 足 所持品 数 名誉点使用歴 点数 冒険者セット 1 ハープ 2 保存食 7 アウェイクP 1 ロングマント 1
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(○)[強姦]◎(×)[寝取]◎(×)[同性]◎(◎)[異性]◎(◎) [異種]◎(×)[獣姦]◎(×)[尿意]◎(△)[便意]◎(×)[SM]◎(△)[グロ]◎(△) (PCコンセンサスは変遷していく予定) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 徐々にSっ気にする予定、のつもりだったのにわりとそんなでもない。成長はしてる、と思う。 エロ用にドラゴンテイルを収得。尻尾で淫魔プレイが可能にできる選択を取れるようにしたのは間違ってなかった。 いろんな属性に恵まれてる子なので活用しないとな。性感帯は右の腰周りについた刻印。しっかり位置を書いた方がよさそうと思った。 【忘れがちな事メモ】 1.事前準備でできること(ポーションを飲んで自分強化、マフラーの装備) 2.もしもアイテム(消魔石、一角獣の角、光のアミュレット、ドレインネット) 3.特殊アイテム(ラベンデルのマフラー)特殊能力(吸精ビーム)が使えるかの確認。 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:アンジェリーナ=ミル プレイヤー名 :唐沢 種族 :人間 性別 :女性 年齢 :18 外見年齢 :18 生まれ :傭兵 種族特徴 :運命変転 経験点 :78090点 使用経験点 :73000点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 10 : 11 : 2 :器用度・30 :+5 07 : 06 : 11 : 1 :敏捷度・25 :+4 ”体”: 09 : 11 : - :筋 力・30 :+5 :生命抵抗:HP 10 : 10 : 04 : - :生命力・24 :+4 : 15 :89 ”心”: 08 : 07 : - :知 力・19 :+3 :精神抵抗:MP 04 : 09 : 01 : - :精神力・14 :+2 : 13 :19 【レベル】 冒険者レベル :11 技能 :レベル: 魔力: ・ファイター : 11 : : ・スカウト : 9 : : ・アルケミスト : 7 :10 : ・エンハンサー : 7 :10 : ・プリースト : 1 : 4 :(グレンダール) 一般技能 :レベル: ・レザーワーカー : 4 : ・ジュエラー : 2 : ・ペインター : 2 : ・クレリック(グレンダール): 1 : ・ハナヨメ : 1 : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《武器習熟A:絡み》 : :絡みの武器のダメージを+1し、Aランクの武器を装備できる 《両手利き》 : :片手武器2つ使用し同じ敵に2回攻撃ができる。 《武器習熟S:絡み》 : :絡みの武器のダメージを+3し、Aランクの武器を装備できる 《頑強》 : :HP+15 《二刀流》 : :2回攻撃の命中ペナルティを無効化 《武器の達人》 : :全ての武器を装備できる 《トレジャーハント》 : :ドロップ+1 《タフネス》 : :HP+15 《ファストアクション》 : :戦闘の第1ラウンドで先手なら、行動を2回できる 《影走り》 : :乱戦エリアの影響を受けず移動できる。離脱も通り抜けも消滅 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《キャッツアイ》 : : 《マッスルベアー》 : : 《ビートルスキン》 : : 《ガゼルフット》 : : 《ケンタウロスレッグ》 : : 《デーモンフィンガー》 : : 《ドラゴンテイル》 : : 《クリティカルレイ》 : :クリティカル値の後ろに$1 《パラライズミスト》 : : 《ミラージュデイズ》 : : 《バークメイル》 : : 《イニシアティブブースト》 : : 《エンサイクロペディア》 : : 《グレイテストフォーチュン》: : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・地方語 : 可 : 可 : ・魔導機文明語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : 9 : 4 : - : 13 『基本命中力』 : 11 : 5 : - : 16 『追加ダメージ』: 11 : 5 : 4 : 20 『基本回避力』 : 11 : 4 : - : 15 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・専用魔化ナインテイル:1H: 7 : 0 : 17: 17 : 11 : 20 :絡むかどうか選べる。2箇所に絡むため、2回解かないと解除できない ・老鳥剣・陰 :1H: 10 : 1 : 17: 20 : 9 : 16 :オリジナルアイテム項に特殊効果記載。 ・老鳥剣・陽 :1H: 10 : 1 : 17: 20 : 9 : 16 :オリジナルアイテム項に特殊効果記載。 ・専用魔化ナインテイル:1H: 7 : 0 : 17: 17 : 11 : 20 :老鳥剣・陽と専用魔化ナインテイルがメイン装備。 ・専魔パラソルスピア-2:2H: 28 : 0 : 16: 38 : 10 : 18 :専用化、魔法化、革張り3/3(補助動作で命中-1,回避+1を付加) 【絡みデータ】 1,顔や頭(-4)、2,武器や盾(-2)、3,腕や手(-2)、4,脚や足(-2)5,胴体(±0)、6,特殊(翼や尻尾)(-2)、*,首(-4、ランダムでは発生しない) 1.牙や噛み付き攻撃などの命中-2、2.その武器や盾が使用できなくなる。複数の武器のうち特定の武器を狙う場合はさらに-2の修正を受ける。 3.武器や爪などの命中判定-2、盾などを持つ手を絡める場合は盾を絡めた場合と同じ効果、4.回避力-2 5.生命精神の抵抗以外のすべての行為判定に-1。(ダメージはそのまま)、6.翼や尻尾などの部位を使用する場合行為判定-2/その部位の効力は失する。 *.金属鎧を着ているキャラクターに無効。発声を伴う行為が不可能。肺呼吸のキャラクターは毎ラウンド自身の手番終了時1d魔法点ダメージ。 絡み武器への対抗策 絡みを解く→主動作で行うことができ、他人が代行することも可能。 引っ張り合い→双方が冒険者LV+筋力B(魔物の場合は生命抵抗力判定)によって判定を行い、負けたほうは転倒。 多部位の敵は引っ張りあいに+部位数修正を手に入れる。HPが0になった部位があってもこの効果は継続される。 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・専用ボーンベスト+10 : 26 : 0 : 6 :専用化、防弾加工、うみへびの鎧加工済 ・ブラックベルト : : 0 : 1 : 合計 : 15: 7 : ・専用プレートアーマー: 21 : -2: 7 :移動力+2、防弾加工 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : 決死の鉢巻 :破壊することでカウンターの成功・失敗双方の効果を得る。 耳 : 兎のピアス :聞き耳判定に+2 顔 : 赤の眼鏡 :身につけている間眠れなくなる 首 : 奇跡の首飾り :生死判定の結果をやり直せる。使い捨て。 背中 : ウェポンホルダー :普段は魔化していないナインテイルをセット 右手 : 器用の腕輪 :器用+2 左手 : 月光の指輪 :1回だけ精神力ボーナス+2 腰 :専用アルケミキット+1:アルケミスト技能の行使に必要。HP+2。腰に装備する装備品をさらに1つ装備できる効果を付加 腰 : ブラックベルト :防護+1 足 : 専用軽業のブーツ :転倒のペナルティを打ち消す。MP+2 その他: 敏捷の指輪 :敏捷+1 【所持品】 ・専用ナインテイル2ヶ ・魔法化専用ドレインネット ・テント6人用 ・保存食20食 ・冒険者セット(30mロープ・ランタン2ヶ) ・専用スカウトツール ・62610G ・1750Pt ・蒼石の守護(原則SIXさんのセッションでのみ使用) ・光のアミュレット ・幸運のお守り ・耳栓 ・快眠の寝具 ・北向きの針 ・迷彩ローブ ・ひらめき眼鏡 ・紫水晶の櫛 (マジックコスメ相当) ・知力の指輪4個 ・敏捷の指輪3個 ・器用の指輪4個 ・器用の腕輪1個 ・敏捷の腕輪1個 ・知力の腕輪1個 ・月光の腕輪2個 ・雫のブレスレット ・小袋2つ(普段は上のマフラーをしまってある) ・小型ナイフ ・小鏡 ・聖印(グレンダール) ・一角獣の角(達成値17未満の毒、病気、呪い、石化と30点のHPを回復。消耗品) ・アウェイクポーション ・ヒーリングポーション6ヶ ・インドミタフルポーション2ヶ ・デクスタリティポーション2ヶ ・スカーレットポーション1ヶ ・アンロックキー ・ホーリーウォーター ・迅雷の髪飾り ・リリーポーション2ヶ(r20+5で回復)(GM:Kさん) ・2点魔晶石1個 ・3点魔晶石25個 ・1点消魔の守護石5個 ・3点消魔の守護石2個 ・魔香草5個 ・白B 5/黒B 0/赤B 10/緑B 7/金B 9/金A 12/緑A 16/白A 10/赤A 5/赤S 6/緑S 6/白S 3/金S 4/赤SS 1 ・銀のサファイアリング(750G) ・ヘルメット 【オリジナルアイテム】 名称:ラベンデルの香水 ラベンデルの新たな名物となりつつある香水です。 ラベンデルの周辺でしか取れない植物から作った香水で、素肌に塗布すると控えめで清潔な香りを漂わせます。 また、通常より多めの量を布地に染みこませた上である程度の温度・湿度に達すると、強い興奮作用を持つ香りを発するようになります。 この香りを嗅ぐと、気分が高揚する他、嗅いだラウンドの間命中判定に+2のボーナスを得ます。 ただし、ある程度の湿度に達し、尚且つ低温だと、えもいわれぬ悪臭を発するようになります。 この香りを嗅ぐと、気分が虚脱する他、嗅いだラウンドの間命中判定に-2のペナルティを受けます。 一瓶で12回まで使用可能で、布地に染み込ませる場合は一度に3回分を消費します。 布地に染み込ませた場合の効果は、洗濯するまで有効です。残り3回。揮発まで5/6ラウンド。(GM:湯土器さん) 特殊能力 吸精の視線 / 冒険者レベル+精神ボーナス / 精神抵抗 / 消滅 / 「射程 至近」の一体の対象のMPに「2d」点の呪い属性魔法ダメージ。補助動作で、一ラウンドに一回まで使用できる。 与えたダメージ分、MPが回復する。使用できるのは一時間に「1+穢れ点」回まで。 能力的に不安定であるため、使える時と使えない時がある。使用に際してはGMの許可を得る事。(GM:湯土器さん) 名称:老鳥剣・陰(魔法の武器・ランクSソード) 用法:1H 命中:+1 威力:20 C値:9 必要筋力10 基本取引価格:非売品 ・ランク効果 この武器による攻撃が命中した対象は、攻撃の命中値を目標に生命抵抗力判定を行う。 抵抗に失敗した場合、2d6点の病気属性ダメージを受け、それと同じ点数だけこの武器の使用者のHPかMPが回復する。 回復する点数が決定した後、HPとMPのどちらを回復させるか選択して良い。 ・非ランク効果 鳥神の間にてこの剣を手にした者以外には抜刀できない。 ・解説 テルビューチェによく似た武器。鳥神たちの翼手の形にもよく似ている。刮げ取るような一撃は相手の生命力を奪い己のものとする。(GM:Reyo@リオさん) 名称:老鳥剣・陽(魔法の武器・ランクSソード) 用法:1H 命中:+1 威力:20 C値:9 必要筋力10 基本取引価格:非売品 ・ランク効果 この武器が命中し、実ダメージを受けた対象に補助動作で以下の効果を宣言できる。 「必中:対象は3分(18R)の間、全ての行為判定に-1のペナルティを受ける。この効果は使用者の「レベル÷5(切り捨て)」まで重複する」 この効果は呪い属性として扱い、解除する場合、この武器の使用者の精神抵抗判定を目標値とする。 ・非ランク効果 鳥神の間にてこの剣を手にした者以外には抜刀できない。 ・解説 テルビューチェによく似た武器。鳥神たちの翼手の形にもよく似ている。抉り取るような一撃は相手の自由を奪い、拘束する。(GM:Reyo@リオさん) 名称:蒼石の守護 ●蒼石の守護(ピアス) 装備部位:耳 効果:HP+5 1日1度、ブレスIIを発動 防御力1(GM:SIXさん) 【名誉】 名誉アイテム : 点数 ・迅速の火縄壷 : 20 ・頑丈なランタン : 10 ・調理道具セット+1(茶器): 5 ・ナインテイル専用化 : 50 ・ナインテイル専用化 : 50 ・ナインテイル専用化 : 50 ・ナインテイル専用化 : 50 ・ドレインネット専用化 : 50 ・パイク専用化 : 50 ・パラソルスピア専用化 : 50 ・プレートアーマー専用化: 50 ・ボーンベスト専用化 : 50 ・アルケミーキット専用化: 50 ・アルケミーキット+1化: 20 ・軽業のブーツ専用化 : 50 ・スカウトツール専用化 : 50 ・ブレードワーカ顔見知り: 50 ・死人の救済者(称号) : 50 ・ビルダーの救世主(称号): 50 ・三十六尾(称号) : 20 ・空を守りし夫婦(称号) : 15 ・中規模の邸宅 : 75(クアレ・ミルと共同出資) ・有能な金庫番 : 38(クアレ・ミルと共同出資) ・ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型):50(ザルツ流派ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)) ・秘伝衝風・捨身相殺 : 30(ザルツ流派ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)) ・秘伝連風・虎視伏竜 : 30(ザルツ流派ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)) ・カサドリス戦奏術 : 50(ザルツ流派カサドリス戦奏術) ・秘伝線上を歩く者 : 30(ザルツ流派カサドリス戦奏術) ・秘伝言の葉は破れ散る : 30(ザルツ流派カサドリス戦奏術) ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 1775 合計名誉点 : 2249 【設定】 ある新月の夜にサキュバスに襲われ、ファーストキスからヴァージンまで、何から何まで奪われた。 本来はそこから眷属と化すはずだったのだが、月が出ていなかったためか魔力に耐え、魔物化することなく何とかことなきを得た。 しかし胸にはサキュバスの魔力の残滓による黒い刻印が刻まれており、いつになるかはわからないがサキュバスと化す危険も色濃く残っている。 この地雷のような刻印を消すために、何かいい方法は見つからないかと冒険者として戦う道を選んだ。 本人は虫すら潰せないくらいにあらゆることに消極的だが、反面対象に依存したらとことん依存する。また、疑うことを知らない純粋な性格。 なお、黒くなっている刻印部分をなでると、お約束通り極端に感じる。 またクアレ=ミルと最近結婚した。 弱みは度胸がないこと。アルコールに極端に弱い。自分がいつか淫魔となるのではないかという思い。家族と離れ離れになってしまう可能性への恐怖。 【外見】 髪:黒と紫の中間色。 目:人より小さくて黒い瞳。年中おどおどしてるので、上目遣いがよく似合う。 体:162cm、49kg。 体格:スリーサイズは上から85-56-82。 【家】 中規模の邸宅にパラソルスピアとプレートアーマーを預けている。 【セッションGM履歴】 11/4/26【シナリオ:ひとりぼっちの魔剣迷宮】成長:筋力 報酬:2992G 経験点:1460点(1160点2名、1660点3名) 名誉点:36点 GMファンブル:無し 12/8/9【シナリオ:ソロセッション:イット】成長:器用 報酬:15000G 経験点:1360点 名誉点:30点 GMファンブル:1回 12/12/25【シナリオ:炭坑のスライム】成長:筋力 報酬:7500G 経験点:1360点 名誉点:14点 GMファンブル:0回 コメント
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「はぁ~ 今日も特にやることないなぁ~」 学生の休みは基本的に暇である。しなければならないこともないため,どうしても大好きなゲームに夢中になってしまいがち。 今日もまた,ゲームに没頭する1日を過ごすことになる…と思っていた。 「た,助けてくれえええ!」 パソコンからいきなり,助けを求める叫び声が聞こえた。 何かのバグなのか,それともゲームの驚かせ要素なのか。特に気にせず,続きをしようとした,その時。 目の前に不可思議な穴が開き,その中に吸い込まれていってしまった 「…ここは……?」 気が付くと,見渡す限りの大草原。気色悪い生物がちらほらと見つかり,そのうちのいくつかは他の人と戦っているようだ。しかし,どうもこの生物には見覚えがある。 ふと,自分の体を見てみる。部屋で着ていたものとは全く違う衣装に身をくるんでいる。その衣装はまるで,ゲームでプレイしていたキャラクターが着ているものとそっくりだった。 「あなたも,来てしまったのね…」 突如,後ろから声が聞こえる。 「あのポータルゲートに吸い込まれてたどり着いたここは,ゲームの中の世界。幸いにも,ゲームのキャラが使える魔法は使えるようだけど」 そう言って,彼女は背を向け,例の生物を指さす。 その指先には,小さな火の玉ができ,次第に大きくなっていく。 「…ね?私もあのゲートに吸い込まれたんだけど」 火の玉が放たれる。生物に当たると黒く焦げ,たちまちにしてその場から消え去った。 「さて,現状を理解したと思うから,ここから本題。どうやって元の世界に戻るのか,協力して探しましょう」 ソード・ワールド2.0「呑み込まれる群衆」 -かくして人は次々に呑まれゆく。 戻る道はただ1つ。その1つを賭け,人は時に手を取り合い,時に手に掛け合う。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーウィン PL名 メンチ 愛称 称号 マイペース子爵 種族 ドレイク 生まれ 呪術師 年齢 19歳 性別 男 穢れ値 3 経歴 特定の異種族を好んでいる 苦手な動物がいる 未だ叶わない夢がある 身長:175cm 体重:75kg 肌色:褐色 瞳:碧眼タレ目 髪型:緑色 特徴:童顔でいつも眠そうな目をしている 服装等はこだわりなど無く、周りに勧められたものをとりあえず着る 設定: 幼い時にぼーっとしてたら魔剣を無くし、蛮族社会から追放される。 それをきっかけに、元々人族の容姿を好んでいた為、人族社会に紛れる。 人族社会ではこっそり隠れつつ、趣味で絵を描いたり服を仕立てたりしていたが、 蛮族であることがバレるたびに冒険者に追われる立場となる。 その為、いつの間にか戦士・操霊術士としての実力がつくこととなる。 その実力が一部の蛮族に認められて国家の当主として祭り上げられることとなるが、 基本的に人族を好んでいるために、侵略ではなく共存の道を歩みたいなーと考えているが、 積極的に動くことはあまりない。 まぁ、敵意が相手にあるなら対応するよーみたいなスタンス。 ちなみに趣味が高じてメイドカフェなどを公共営業している。 「んー…殺されるのは面倒くさいから、こっちも抵抗しよっか?」 「えと、このメイド服のディテールはこだわりたいよね。」 所持金 0G 貯金/借金 0/8335G 所持名誉点 280点 合計名誉点 500点 冒険者レベル 13 経験点 83000/83000 種族特性 名称 効果 暗視 暗闇でも物が見えます 限定竜化 剣の結晶を「冒険者レベル」個消費して竜に変化する 能力値 能力名 能力値 能力名 能力値 HP 103 生命抵抗力 19 MP 57 精神抵抗力 18 器用度 24(+4) 敏捷度 18(+3) 筋力 30(+5) 生命力 32(+5) 知力 34+2(+6) 精神力 30(+5) 成長履歴 00 ファイター :0→13 コンジャラー:0→9 アルケミスト:0→5 エンハンサー:0→2 防護点 11 回避力 15 先制力 - 魔物知識 - 制限移動力 10m 通常移動力 18m 全力移動力 54m +技能一覧 戦士系技能一覧 技能名 レベル 追加ダメージ 消費経験点 ファイター 13 18 54500 魔法使い系技能一覧 技能名 レベル 魔力 消費経験点 コンジャラー 9 15 21500 その他技能一覧 技能名 レベル 消費経験点 アルケミスト 5 5500 エンハンサー 2 1500 +一般技能一覧 一般技能一覧 技能名 職業 レベル テイラー 仕立て屋 5 ペインター 絵師 5 +言語一覧 言語名 会話 読文 汎用蛮族語 ◯ ◯ 交易共通語 ◯ ◯ ドレイク語 ◯ ◯ +賦術・練技一覧 賦術 消費 射程 時間 抵抗 効果 B A S SS バークメイル 緑 30m 18R なし 防護点上昇 +1 +2 +4 +8 パラライズミスト 緑 30m 6R 短縮 回避力ペナルティ修正 -1 -2 -3 -4 クリティカルレイ 金 接触 1R なし 威力の出目上昇 +1 +2 +3 +6 ヴォーパルウェポン 赤 10m 18R なし 物理ダメージ上昇 +1 +2 +4 +8 イニシアティブブースト 赤 10m 一瞬 なし 先制判定上昇 +1 +2 +4 自動成功 練技 時間 効果 ビートルスキン 3R 防護点+2 キャッツアイ 3R 命中力+1 +戦闘特技一覧 戦闘特技名 効果 タフネス 最大HP+15 バトルマスター 宣言が必要な特技を2つ同時に宣言出来る 魔力撃 近接攻撃のダメージ+魔力 回避・生命抵抗・精神抵抗−1 武器習熟/スピア ダメージ+1 Aランク装備可能 武器習熟2/スピア ダメージ+2 Sランク装備可能 頑強 最大HP+15 足さばき 制限移動で最大10mまで移動可能 マルチアクション 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使出来る 魔法拡大/数 対象を拡大する毎にMP倍増、達成値は個別 +装備一覧 武器 武器名 用法 必筋 命中 威力 追加D C値 種類 価格 備考 コルセスカ 1H 30 17 45 22 ⑩ スピアA 32900G 魔法+1 発動体 専用 コルセスカ 2H 30 17 55 22 ⑩ スピアA 32900G 魔法+1 発動体 専用 防具 防具名 必筋 防護点 回避修正 種類 価格 備考 イスカイアの魔導鎧 20 7 0 金属B 14000G 専用 マルチアクション時命中・魔力+1 操霊魔法行使判定−4 グレートウォール 20 3 -1 盾A 14000G 専用 ボーンベスト 16 6 0 非金属A 2100G 専用 予備 +装飾品一覧 部位 名称 価格 備考 頭 耳 顔 赤の眼鏡 2000G 睡眠無効 首 背中 右手 知力増強の腕輪 1000G 知力値+2、壊すと+14 左手 信念のリング 5000G 精神抵抗+1 腰 ブラックベルト 3000G 防護点+1 専用 足 その他 アルケミーキット 100G 賦術使用可能 +所持品一覧 名称 個数 価格 備考 緑S級カード 2 4000G 緑A級カード 10 2000G 緑B級カード 5 100G 金A級カード 10 2000G 金B級カード 5 100G 赤S級カード 2 4000G 赤A級カード 5 1000G 赤B級カード 5 100G 消魔の守護石 2 1800G 3点 魔晶石 5 2500 5点 冒険者セット 1 100G メイド服 1 100G 水着 1 20G 羽根ペン 1 2G インク 1 3G 白紙の本 2 60G 薄っぺらい本 スケッチブック 1 50G アウェイクポーション 1 100G ぬいぐるみ 10 300G 小型 色々メモ ■戦闘データ ◯攻撃力: 攻撃方法 命中 威力 ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ 追加ダメージ C値 備考 コルセスカ1H 17 45 * 4 6 7 9 10 10 11 12 13 14 +22 ⑩ マルチアクション時命中+1 コルセスカ2H 17 55 * 5 7 10 10 11 12 13 14 16 16 +22 ⑩ マルチアクション時命中+1 キャッツアイ:命中+1 魔力撃:ダメージ+15(マルチアクション時+16) ◯魔法行使判定:2d6+11(マルチアクション時+1) ◯魔力:15(マルチアクション時+1) ◯回避力:15 ◯防護点:11 ビートルスキン:+2
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メニュー トップページ メニュー 右メニュー SW2.0 アルシュベタの柩 DX3rd Gray phantom ここを編集
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メモ そろそろ内定2009年有望新人スレpart3 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/soccer/1257520333/ 799 名前:U-名無しさん@実況はサッカーch[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 08 53 07 ID RclUzIJo0 意中とか関係ない 鹿島の魅力に勝てる高校生なんていないよ 800 名前:U-名無しさん@実況はサッカーch[] 投稿日:2010/01/24(日) 09 00 48 ID yGaOSIpu0 宮沢 http //www.sponichi.co.jp/hokkaido/news/2007/10/15/03.html 目下、宮沢の獲得に動いているのは地元の札幌に加え、J1の鹿島、柏、横浜の計4チーム。 801 名前:U-名無しさん@実況はサッカーch[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 09 02 28 ID RclUzIJo0 尻込みしてしまう高校生はいるけどな
https://w.atwiki.jp/dolmemo/pages/14.html
冒険関連のメモ